寶可夢愈玩愈無奈? 網友這篇回文被感動推爆

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「精靈寶可夢」(舊稱神奇寶貝)被任天堂改編成手機遊戲,甫上市便造成全世界轟動,台灣也總算在本月6日開放下載。經過半個月的時間,路上仍然可見玩家抓寶的景象,但卻有人愈玩愈無奈。

有網友在PTT表示,「玩到現在也不知道在等待甚麼了,好像就變成了無止盡的升等,彷彿在玩很無趣卻讓人上癮的英雄點點點,空虛感越來越重….」對此,有另一名網友回覆文章,回文被許多人推爆。

第一季神奇寶貝片頭曲。(影/取自YouTube

78年次來自北港的網友表示,他玩了幾天也有類似的想法,但很快就釋懷了。因為他知道這遊戲的樂趣 其實不只是僅限於遊戲裡面的競爭而已,而是能讓人透過這款遊戲與神奇寶貝的魔力,看到並且感受到與這世界不同的互動方式。

他表示,雖然台灣媒體與輿論不斷的用各種方式去攻擊這遊戲,並且要把大部分玩家都塑造成盲從的喪屍形象,但實際走上街頭觀察一下四周,會發現很多以前沒有看過的景象,很多家庭、情侶,一群朋友等等,大家三三兩兩在各個公園大街小巷捕捉神奇寶貝,你會看到大家因為捕捉到一隻寶可夢而驚喜。看到臉上露出滿足並且開心的表情時,原PO也會覺得感動。

不管你是中年人、小孩、年輕人,大家似乎都回到了一個原點:「就是能快樂的玩遊戲,並且能即時的分享給眾人知道,重新連結了很多人際關係。」原PO認為這是在很多只顧著競爭的遊戲裡,所無法看到的,而最大的因素就是因為這是神奇寶貝,卡通與遊戲影響了很多九零年代的人,事隔多年,神奇寶貝們能又重新走入我們的生活。

原PO分享一張日本網友自製的漫畫,是一位小孩玩著電動遊戲,在他身旁的是皮卡丘;轉眼間他長大成人變上班族,把曾經的皮卡丘和遊戲都給忘了。某天在等電車的途中,他的手機突然震動,手機滑開時,一隻皮卡丘探頭出來對他揮手,跟他說:「嗨,我回來了。」這幅漫畫讓他感到熱淚盈況,回味不止,童年的快樂與記憶,能夠在長大後重新回味一遍,對他來說這樣就足夠了。至少讓他知道,自己能夠因為一些小事而再度感到滿足與快樂,而不是被這現實的社會壓得喘不過氣,扭曲了自己的笑容。

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▲一幅日本網友自製漫畫,讓原PO感動不已。(圖/取自PTT)

原PO認為,這遊戲目前的END GAME機制在哪裡,其實就端看於心中的目標到底是什麼,實現自己心中的目標,而不是普世價值,如此會讓人感受到少了很多功利與比較,這些快樂真的是在出社會後很少體驗到的事情。

原PO最後分享,有一次他在大安森林公園,一邊抓怪一邊用手機播神奇寶貝第一季主題曲,看到有不少人聽到這首歌之後都在微笑,讓他感覺很棒。以前小時候的他都盼望著能趕快成長,到長大的時候才發現,原來最純粹的快樂都停留在那段盼望長大的時光裡了啊…而陪伴度過那段時光的,就是皮卡丘了!

神奇寶貝ED3《口袋裡的幻想》。(影/取自YouTube

 

※延伸亂亂讀




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